Was ist TTT?Das Spielprinzip erklärt
Trouble in Terrorist Town (TTT) ist einer der beliebtesten Spielmodi in Garry's Mod. Alle Spieler spawnen auf einer Map mit identisch aussehenden Spielfiguren. Im Grunde bilden alle eine Gruppe aus Terroristen – unter denen sich jedoch Verräter (Traitor) befinden.
Die Innocents müssen überleben und die Traitor identifizieren. Die Traitor hingegen müssen alle anderen eliminieren, ohne dabei entdeckt zu werden. Der Detective unterstützt die Innocents mit speziellen Werkzeugen.
Eine Runde endet, wenn eine Seite vollständig ausgelöscht wurde oder die Zeit abgelaufen ist.
Die RollenInnocent • Traitor • Detective
INNOCENT
Die Innocents bilden die Mehrheit und haben das Ziel, bis zum Rundenende zu überleben oder alle Verräter auszuschalten. Sie müssen Leichen identifizieren und verdächtiges Verhalten melden. Tötet ein Innocent einen Traitor, gilt er als "proven" (bestätigt unschuldig).
TRAITOR
Die Traitor haben die Aufgabe, alle Innocents und Detectives zu eliminieren. Sie kennen sich untereinander und haben Zugriff auf einen speziellen Shop mit Waffen und Items. Da sie in der Unterzahl sind, müssen sie taktisch klug vorgehen und sich unauffällig verhalten.
DETECTIVE
Der Detective unterstützt die Innocents mit speziellen Werkzeugen wie dem DNA-Scanner. Er verfügt über Rüstung und einen eigenen Shop. Er kann Spieler für "proven" erklären und hat gegenüber Innocents eine höhere Befehlsgewalt. Der Detective ist für alle sichtbar (blau markiert).
MIKROFON PFLICHT
Da TTT auf Kommunikation basiert, wird von jedem Spieler ein funktionierendes Mikrofon verlangt. Sollte keines vorhanden sein, bitten wir dich, den Server zu verlassen.
Allgemeine RegelnWas du beachten musst
- 01 Ein respektvoller Umgang gegenüber anderen Spielern ist verpflichtend.
- 02 Beleidigungen, Provokationen, Rassismus, Mobbing und sexistische Äußerungen sind untersagt.
- 03 Den Anweisungen von Teammitgliedern ist stets Folge zu leisten.
- 04 Kein Glitching, Cheating, Hacking oder Bugusing – führt zum permanenten Ausschluss.
- 05 Kein Voice- oder Chatspamming (inkl. Soundboards, Stimmverzerrer, Mikrofon-Übersteuerung).
- 06 Das Werben für andere Server ist strikt untersagt.
- 07 Dein Name muss aussprechbar sein – keine unleserlichen Zeichen.
- 08 Unwissenheit schützt in keinem Fall vor Strafe.
- 09 Missbrauch der Reportfunktion (sinnlose oder unbegründete Reports) ist verboten.
- 10 Pornografische, rassistische, antisemitische oder rechtsextreme Inhalte sind verboten.
SpielregelnDie wichtigsten Regeln im Spiel
- 01 RDM (Random Deathmatch) ist verboten! Innocents dürfen nur bei verräterischem Verhalten töten.
- 02 Spieler ohne Beweise KOS zu setzen ist als Innocent/Detective verboten.
- 03 Ghosting & Metagaming sind verboten! Keine externen Informationen (Discord, TS, etc.) nutzen.
- 04 Prop-Killing, Prop-Surfing und Prop-Blocking sind untersagt.
- 05 AFK-Spieler dürfen nur von Traitorn getötet werden.
- 06 Das Nutzen des Traitor-Testers ist nicht verpflichtend – kein KOS-Grund!
- 07 Das bewusste Hinauszögern der Runde (Camping) ist verboten.
- 08 Bei Verfolgung: 3x vorwarnen, bevor geschossen werden darf.
- 09 Der Detective darf keine Befehle an Innocents erteilen (Ausnahme: KOS-bezogen).
- 10 Traitor müssen gefährliche Items vor Benutzung ankündigen.
- 11 Es ist verboten, Gebiete KOS zu setzen.
- 12 Tricks um die Rolle anderer zu entlocken sind verboten (z.B. "Buchstabiere Innocent rückwärts").
Granaten-RegelnFür Innocents verboten
Das Werfen folgender Granaten ist für Innocents verboten und stellt einen KOS-Grund dar:
Feuergranate
Druckwellen-Granate
Plasma-Granate
Ohne taktische Ansage
KOS GründeKill on Sight – Wann darf getötet werden?
SPIELER TÖTEN/VERLETZEN
Das grundlose Töten oder Verletzen von Innocents oder Detectives.
LEICHEN IGNORIEREN
An einer unidentifizierten Leiche vorbeilaufen, ohne sie zu untersuchen.
TRAITOR-WAFFEN
Besitz von Traitor-Waffen ohne Ankündigung oder Erlaubnis des Detectives.
DETECTIVE-ITEMS ZERSTÖREN
Das Zerstören von Health Station, Camera oder anderen Detective-Items.
GRANATEN WERFEN
Werfen von Granaten, die Spieler verletzen oder töten könnten (als Innocent).
TRAITOR-TESTER
Der Traitor-Tester zeigt eindeutig an, dass jemand Traitor ist.
FALSCHER KOS
Einen Spieler KOS setzen, der sich als Innocent herausstellt.
SCHIESSEN IN SPIELERNÄHE
Unbegründetes Schießen in Richtung eines Spielers.
T-RAUM BETRETEN/VERLASSEN
Einen Traitor-Raum betreten oder verlassen ohne Ankündigung.
KOS IGNORIEREN
Einen KOS-Call ignorieren, obwohl man ihn gehört hat.
C4/TURRETS AKTIVIEREN
Das Aktivieren von C4, Turrets oder Minen.
LEICHEN WEGTRAGEN
Traitor-Leichen oder Leichen mit DNA gegen den Willen des Dete wegtragen.
⚠️ KEINE KOS-GRÜNDE
- ! Skins oder Hüte sind KEIN KOS-Grund
- ! Waffen alleine sind KEIN KOS-Grund
- ! Verfolgen alleine ist KEIN KOS-Grund
- ! "Wenn ich tot bin, ist es der andere" zählt NICHT als KOS
- ! "Er war im Traitor-Shop" ist KEIN KOS-Grund
StrafenKonsequenzen bei Regelbruch
| Vergehen | Strafe |
|---|---|
| Innocent tötet Innocent (RDM) | 1x Slay (steigend bis 4x, dann Kick/Ban) |
| Innocent tötet Traitor/Detective (RDM) | 2x Slay |
| Detective tötet Innocent/Traitor (RDM) | 2x Slay |
| Innocent tötet Innocent mit Granate | 2x Slay |
| Traitor tötet Traitor | 3x Slay |
| Prop-Kill (Innocent auf Innocent) | 3x Slay |
| Prop-Kill (Innocent auf Traitor/Detective) | 4x Slay |
| Trolling / Wiederholte Verstöße | Kick / Ban |
| Ghosting | Permanenter Ban |
| Cheating / Hacking | Permanenter Ban |
BegriffserklärungenDas TTT-Vokabular
KOS
Kill on Sight – Der Spieler darf bei Sichtung getötet werden.
RDM
Random Deathmatch – Das grundlose Töten eines anderen Spielers.
PROVEN
Der Spieler ist als Innocent bestätigt (z.B. durch Töten eines Traitors).
AFK
Away from Keyboard – Der Spieler ist derzeit nicht anwesend.
GHOSTING
Informationen an lebende Spieler weitergeben, nachdem man gestorben ist.
METAGAMING
Wissen aus externen Quellen (Discord, TS) im Spiel nutzen.
PROPKILLING
Einen Spieler mit Hilfe eines Props (Gegenstand) töten.
T-RAUM
Traitor-Room – Ein geheimer Raum, nur für Traitor zugänglich.
SLAY
Strafe: Der Spieler stirbt automatisch in der nächsten Runde.
KARMA
Punktesystem – Bei Teamkills sinkt Karma, bei niedrigem Karma weniger Schaden.
VIEL SPASS!
Trotz dieser Regeln setzen wir auf ein lockeres Gameplay. Bei Fragen oder Problemen wende dich an ein Teammitglied. Das Serverteam behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern. Änderungen werden nicht separat angekündigt – informiere dich regelmäßig über den aktuellen Stand!